
重要なポイント
"隠者"は知力と信仰のステータスが高く、高火力の魔法で敵にダメージを与えられる遠距離アタッカーです。いっぽうで耐久力は低いため、敵とは一定の距離を取って戦い、被弾のリスクをできるだけ避ける必要があります。
魔法は使用するたびFP(フォーカスポイント)を消費するため、スキルを小まめに使用するなど、FPの管理にも気を付けましょう。スキルで吸収した"属性痕"は、3つ集めることで特殊な"混成魔法"を放つことも可能です。
アーツは敵の被ダメージを上昇させるほか、HPとFPの回復に利用できます。瀕死になった味方のゲージが1本の場合は、救助の手段としても有効です。
『ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)』 には8人のプレイアブルキャラクターがおり、ひとりを選択して夜の王の討伐を目指します。
ここでは、8人のキャラクターのひとりである"隠者"の性能や立ち回りについて紹介します。
隠者の基本情報

▼ステータスに関して
| HP | FP | スタミナ | 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 |
| D | A | C | D | C | S | S | C |
- HP……ゲーム画面左上に表示されている赤色のゲージ。ダメージを受けると減っていき、なくなると瀕死状態になる。
- FP……ゲーム画面左上に表示されている青色のゲージ。戦技や魔術、祈祷などを使用する際に消費される。
- スタミナ……ゲーム画面左上に表示されている緑色のゲージ。回避、攻撃といったアクションを行う際に消費され、時間経過で自動回復する。
- 筋力……高いほど対応する武器の攻撃力などに能力補正が付く(大剣、斧、槌など)。
- 技量……高いほど対応する武器の攻撃力などに能力補正が付く(弓、短剣、刀など)。
- 知力……高いほど対応する武器の攻撃力などに能力補正が付く(杖など)。
- 信仰……高いほど対応する武器の攻撃力などに能力補正が付く(聖印など)。
- 神秘……高いほど対応する武器の攻撃力などに能力補正が付く。
本作におけるキャラクターステータスの評価は、S、A、B、C、Dの5段階で表されます。Sがいちばん能力が高く、レベルアップ時のステータス上昇幅もSに近いほど大きくなります。
▼得意武器に関して
なし
▼アビリティ・スキル・アーツに関して
| 能力名 | 効果 |
| アビリティ【元素制御】 | 属性痕が見え、集めるとFPを回復する。 属性痕は、属性ダメージが与えられると発生する。 味方にも発生し、集めることができる。 |
| スキル【混成魔法】 | ターゲットの属性痕を集め、属性に応じた混成魔法を放つ。 集めた属性痕は1つずつストックされ、3つ集まると、使用できる魔法が生み出される。 組み合わせが複雑なほど、強力な魔法になる。 |
| アーツ【血魂の唄】 | 秘める血の言霊を解き放ち、周囲の敵に、血の烙印を付与する。 血の烙印は短時間持続し、被ダメージを増加させる。 また、攻撃者にHPとFPを回復させる効果を持つ。 |
隠者は、魔術の攻撃力を高める"知力"と、祈祷の攻撃力を高める"祈祷"のステータスが非常に高く、魔法(魔術、祈祷)に特化したキャラクターです。そのため、魔術を使用できる"杖"や、祈祷を使用できる"聖印"を持たせることで、強力なアタッカーとして活躍します。
いっぽう、耐久面に難があるため、HPの管理や被弾には細心の注意が必要です。
隠者の立ち回り
①敵と距離を取りつつ魔法を使って攻撃

隠者は耐久力が低いため、敵とは一定の距離を取って戦うのがおすすめです。初期装備の"隠者の杖"をはじめ、杖と聖印には2種類の魔術、祈祷が付与されているので、強力で自身が使いやすい魔法が付与された武器を探しつつ、攻略を目指しましょう。
なかでも、隠者は強敵がドロップする"潜在する力"から杖を入手しやすい傾向にあるので、好みの魔術を見つけ際は覚えておくと次回以降の攻略でも役に立ちます。
②スキル、アイテムでFPを回復

隠者は、木箱や商人から入手できるアイテム"星光の欠片"以外にも、"属性痕"を吸収することでFPを回復できます。魔法は使用するたびFPを消費し、強力な魔法ほど一度に消費量も増えるので、隠者を使う際はFPの管理も重要です。
属性痕は隠者固有のアビリティで、属性(魔力、炎、雷、聖)の攻撃を受けた敵、味方にマーキングされ、スキルを使用することで吸収できます。敵と戦う際は残りのFPにも気を付けつつ、小まめに属性痕を吸収して回復しましょう。
属性痕は、受けた攻撃の属性によって【魔力=青】【炎=赤】【雷=黄】【聖=オレンジ】の色に変化します。
③属性痕が溜まったら混成魔法が発動
隠者のスキルにはFP回復以外の効果もあり、属性痕を吸収した際、スキルアイコンにある3つのスロットが埋まっていきます。さらに、すべてのスロットが埋まった状態でスキルを使用すると"混成魔法"が発動。吸収した属性の組み合わせによって、異なる効果の魔法が発現します。
組み合わせはたくさんあるので、使ってみたい混成魔法から覚えていくといいでしょう。聖属性を織り交ぜた混成魔法は、汎用性が高く使い勝手がいいです。
▼混成魔法に関して
| 属性 | 魔法の効果 |
| 魔力のみ | 魔力の核を敵に纏わせ、一定間隔で弾け回り、ダメージを与える。 |
| 炎のみ | 渦巻く炎を投げつける。炎は着弾後生範囲に燃え広がり、しばらく維持する。 |
| 雷のみ | 雷を纏い、一定時間、回避アクションを強化する。 |
| 聖のみ | 聖なる光を纏い、一定時間、カット率と強靭度を高める。 |
| 魔力+炎 | 敵を追尾して攻撃する、鬼火を飛ばす。 |
| 魔力+雷 | 魔力の刃で前方を一閃する。長押しにより、構えながら移動できる。 |
| 魔力+聖 | 魔力の幕で周囲を覆い、自身と周囲の味方の消費FPがゼロになる。短時間持続する。 |
| 炎+雷 | 火球となって前方に素早く突進し、自分を中心に雷を落とし、周囲を攻撃する。 |
| 炎+聖 | 炬火を掲げ、一定時間周囲の味方の最大HPを増加させ、敵は低下させる。 また、状態異常ゲージの蓄積を減らす。 |
| 雷+聖 | 雷光の膜を纏い、敵の攻撃を自動でパリィする。一定時間持続する。 |
| 魔力+炎+雷 | 重力球を生み、敵を引き寄せながら大きくなり、爆発して大ダメージを与える。 |
| 魔力+炎+聖 | 混じり合う属性のブレスを吐き出す。 触れる敵にはダメージを与え、触れる味方にはHPとFPを回復する。 |
| 炎+雷+聖 | 避雷針を作り出し、前方に打ち込む。一定時間後、白雷が避雷針へ落とされる。 |
| 魔力+雷+聖 | 広範囲を包む冷気の嵐を発生させながら、氷塊の中に閉じこもり、無敵になる。 |
属性痕は味方が敵に攻撃した際にもマーキングされ、上書きされます。そのため、属性が付与された武器を味方が使用しているときなどは、なかなか狙った属性痕を吸収できないことも多々あります。
そのため、スキルはあくまでFP回復の手段と考え、可能であれば強力な混成魔法を狙うという立ち回りがおすすめです。
④アーツは回復や蘇生の手段として使用


隠者のアーツは敵にダメージを与え、一定時間"血の烙印"を付与します。血の烙印を付与された敵は赤いマーキングがされ、被ダメージが増加。さらに、自身や味方がマーキングされた敵を攻撃した際、HPとFPが回復します。回復効果は攻撃が当たるたびに発動するので、強敵との戦闘など、FPを気にせず魔法を連発したいときに発動しましょう。
また、アーツのダメージはそこまで高くはありませんが、瀕死になった味方のゲージ1本分は減らすことができます。そのため、もし味方が繰り返し瀕死になっていない場合は、蘇生の手段として使うのも有効です。
⑤おすすめの遺物効果
隠者は魔術を主体に戦うことが多いため、魔術や魔法攻撃力、FP最大値を強化する遺物効果がおすすめです。
また、FP回復のため頻繁に属性痕を集めることになるので、"【隠者】属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動"の遺物効果はとても役に立ちます。"魔術の地"は発動時に魔法陣が展開され、内部にいると魔力攻撃力が上昇するので、うまく利用しましょう。
遺物は、小壺商人や出撃後のリザルトにて入手できるアイテム。赤、青、黄、緑の4色がありキャラクターを強化してくれるさまざまな効果が、ランダムで1~3個付与されています。
入手した遺物は、円卓の"遺物儀式"で最大3つまで装備可能です。ただし、装備可能な遺物の色には制限があり、キャラクターや装備時に使用する"献器"の種類によって異なります。
| "隠者"におすすめの遺物効果 |
| ・【隠者】属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動 |
| ・【隠者】アーツ発動時自身が出血状態になり、攻撃力上昇 |
| ・【隠者】アーツ発動時、最大HP上昇 |
| ・魔力攻撃力上昇 |
| ・最大FP上昇 |
| ・最大HP上昇 |
| ・結晶人の魔術を強化 |
| ・カーリアの剣の魔術を強化 |
| ・杖の武器種を3つ以上装備していると最大FP上昇 |
| ・魔術師塔の仕掛けが解除される度、永続で最大FP上昇 |
| ・出撃時に「呪霊喚びの鈴」を持つ |
| ・自身と味方の取得ルーン増加 |
遺物に関しては、隠者の"追憶"(ジャーナル)で入手できるものが相性も良いいため、ほかに適当な遺物がない場合は装備しておくといいでしょう。ただし、遺物"骨のような石"にはアーツ発動時、出血の状態異常になる効果がある点には注意が必要です。
| 写真 | 遺物名 | 色 | 効果 | 入手条件 |
![]() |
夜の痕跡 | 緑 | ・【隠者】属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動 ・魔力攻撃力上昇+2 |
隠者の追憶Chapter4をクリア |
![]() |
骨のような石 | 緑 | ・【隠者】アーツ発動時、最大HP上昇 ・【隠者】アーツ発動時自身が出血状態になり、攻撃力上昇 ・知力+3 |
隠者の追憶Chapter6をクリア |
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