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    ゲーム雑学

    ファミコンの『スウィートホーム』

    『スウィートホーム』は1989年にカプコンから発売されたファミコン用のRPG。

    故・伊丹十三監督の同名映画をゲーム化したもので、限られた数の回復アイテムなどをやりくりしながら謎を解いていきます。

    その数年後に発売されることになる『バイオハザード』のプロジェクトは、「『スイートホーム』のシステムを生かして再チャレンジしたい」という、(『バイオハザード』でゼネラルプロデューサーを務めた藤原得郎氏の)思いがもとになっているそうです。

    (出典:『エン転職』三上真司氏インタビュー)

    ©1989イーティー / ©1989 CAPCOM

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    ライター

    ローリング 内沢
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    1970年、東京生まれ。ライター、編集者、ゲーム批評家。ゲーム情報誌(『週刊ファミ通』)の編集者を経て、2000年4月よりフリーランスとして活動。得意分野はゲーム、クラブミュージック、グラフィックデザインなど。趣味が高じて、クラブDJとしても暗躍中。

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