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RPGのサブジャンルを解説! JRPGやARPG、MMORPGなどの特徴や代表作、歴史を分かりやすく紹介。RPGの魅力を再発見しよう!
2025 年 01 月 06 日 更新名前だけは知っているゲーム用語"NPC"。あらためてその成り立ちから、最近TikTokで流行っている謎のミームにまで迫ってみた。
2024 年 12 月 10 日 更新ゲーム用語の"クロス〇〇"は一見同じに見えても、意味は全然違う。クロスプレイ、クロスプラットフォーム、クロスセーブなどの用語を解説する。
2024 年 11 月 29 日 更新「クポ!」、 みんな一度は耳にしたことがあるでしょう。そして、その愛らしいモーグリの言葉を好きでも嫌いでも、この言葉はいつも存在し続けてきました。でも、「クポ」とは一体何を意味するのでしょうか?
2024 年 11 月 20 日 更新『ロマサガ2』や『ドラクエⅢ』のように、毎年名作が作り直されている。リマスター、リメイク、リブート……それぞれ何が違うのか? 調べてみた。
2024 年 11 月 18 日 更新バグ(bug)とはプログラムの誤りや欠陥を表すコンピューター用語だ。では、ビデオゲームにおけるバグとは? グリッチ、裏技、チートとの違いは? 用例を調査し、独自に定義してみた。
2024 年 11 月 14 日 更新ダッシュで駆け回ったり、新たな高さに向かってジャンプしたり、はしごを登ったり。こうした特徴はプラットフォーム・ゲームの定番要素です。
2024 年 10 月 28 日 更新触覚フィードバックという言葉は、最近のゲーム技術に関連してよく使用されています。では、実際にはどういう意味なのでしょうか?
2024 年 10 月 23 日 更新フレームレートの単位であるfpsは、"frames per second(フレーム・パー・セカンド)"を意味し、ゲームのアニメーションにおいて1秒間に表示される画像の数を指します。
2024 年 10 月 18 日 更新オープンワールドゲームは、プレイヤーに自由な探索の機会を提供します。ほとんどジャマな"見えない壁"も存在しません。
2024 年 10 月 17 日 更新