『ファイナルファンタジーVII』におけるマテリアは、武器や防具に装着することによって、そのマテリアに応じた魔法やアビリティ、さらにパッシブ効果が得られるアイテム。マテリアには大きく分けて、魔法、支援、コマンド、独立、召喚の5つのタイプがあります。
ここでは、『ファイナルファンタジーVII』に登場するすべてのマテリアを紹介します。
魔法マテリア
魔法マテリアは、戦闘中やメニュー画面から魔法を使用する能力を付与します。これらの魔法は、回復や蘇生、さらにダメージを与えるものなど、さまざまな効果のものがあります。
マテリア | まほう |
かいふく |
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ちりょう |
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そせい |
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ほのお |
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れいき |
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いかずち |
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だいち |
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どく |
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じゅうりょく |
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ふうじる |
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まどわす |
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へんしん |
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じかん |
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バリア |
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しょうめつ |
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いんせき |
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ふういん |
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りだつ |
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フルケア |
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シールド |
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アルテマ |
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マスターまほう | すべての魔法が使用できる |
支援マテリア
支援マテリアは、他のマテリアと組み合わせることでサポート効果を追加します。支援マテリア自体には、ステータスの上昇や低下の効果はありません。
マテリア | 効果 |
ぜんたいか | 特定の魔法をすべての味方または敵に対して発動できる。 |
ぞくせい | 装備している武器または防具に、組み合わせたマテリアの属性効果を付与する。 |
ついかこうか | 組み合わせたマテリアのステータス異常を敵に付与、または自身が無効化できる。 |
HPきゅうしゅう | 組み合わせたマテリアによるダメージの10パーセント分のHPを回復。 |
MPきゅうしゅう | 組み合わせたマテリアによるダメージの1パーセント分のMPを回復。 |
MPターボ | 組み合わせたマテリアによるダメージを増加させるが、追加でMPを消費する。 |
ついかぎり | 組み合わせたマテリアを使用した際、追加で通常攻撃を行う。 |
ついでにぬすむ | 組み合わせたマテリアを使用した際、同時に「盗む」を試みる。 |
ふいうち | 戦闘開始時に組み合わせたマテリアの効果が発動するチャンスがある。 |
まほうみだれうち | 組み合わせたマテリアの魔法を4回連続で発動するが、ダメージは半分になる(MP消費量は通常どおり)。 |
まほうカウンター | 攻撃を受けた際、組み合わせた魔法マテリアで反撃するチャンスがある。 |
コマンドカウンター | 攻撃を受けた際、組み合わせたコマンドマテリアで反撃するチャンスがある。 |
ファイナルアタック | 戦闘不能になった際、組み合わせたマテリアの魔法を発動する。フェニックス召喚マテリアや蘇生魔法マテリアと組み合わせると効果的。 |
コマンドマテリア
コマンドマテリアを装着すると、戦闘中に特定のコマンドアビリティを使用できるようになります。
マテリア | コマンド | 説明 |
ぬすむ |
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「ぬすむ」は敵が持っているアイテムを盗む。
「ぶんどる」は"たたかう"と"ぬすむ"を同時に行う。 |
みやぶる |
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敵のステータスを表示する。 |
なげる |
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「なげる」は武器を投げて攻撃。
「ぜになげ」はギルを投げて攻撃。 |
へんか |
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この攻撃で敵を倒すとアイテムになる。 |
ひっさつ |
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クリティカルかミスのどちらかになる。 |
あやつる |
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敵を操り、技を使える。 |
ものまね |
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直前の味方の行動を繰り返す。 |
てきのわざ |
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敵の技を習得して使える。 |
ぜんたいぎり |
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「ぜんたいぎり」は「たたかう」の2/3のダメージで敵全体を攻撃。 「いあいぬき」は敵全体を即死させるが、即死耐性がある敵には効かない。 |
れんぞくぎり |
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「れんぞくぎり」は「たたかう」を2回連続で使用する。
「みだれうち」は「たたかう」を4回連続で使用する。 |
Wまほう |
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魔法を2回連続で使用する。 |
Wしょうかん |
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召喚魔法を2回連続で使用する。 |
Wアイテム |
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アイテムを2回連続で使用する。 |
マスターコマンド |
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複数のコマンドを装備する。 |
独立マテリア
独立マテリアは、装着するだけでステータスを向上させ、戦闘中にサポート能力を使用できるようになります。他のマテリアと組み合わせる必要がないため、支援マテリアとは使いかたが異なります。
マテリア | 効果 |
HPアップ | 装備したキャラクターのHPを増加させる。 |
MPアップ | 装備したキャラクターのMPを増加させる。 |
HPMPいれかえ | 装備したキャラクターのHPとMPを入れ替える。 |
スピード | 装備したキャラクターのHPを増加させる。 |
マジカル | 装備したキャラクターの魔力ステータスを増加させる。 |
ラッキー | 装備したキャラクターの運ステータスを増加させる。 |
ギルアップ | 戦闘後に得られるギルの量を増加させる。 |
けいけんちアップ | 戦闘後に得られる経験値の量を増加させる。 |
えんきょりこうげき | 後列からでも攻撃ダメージを減少させずに与える。 |
せんせいこうげき | 先制攻撃の発生確率を増加させる。 |
てきよけ | ランダムエンカウント率を減少させる。 |
てきよせ | ランダムエンカウント率を増加させる。 |
チョコボよせ | チョコボに遭遇する確率を増加させる。 |
かばう | 仲間を守り、代わりにダメージを受ける確率が変化する。 |
カウンター | 攻撃を受けた際、物理攻撃で反撃する確率が変化する。 |
すべてぜんたいか | 物理攻撃、魔法、ほぼすべてのコマンドを全体化します。 |
せんすい | パーティが水中で呼吸できるようになり、エメラルドウェポン戦でタイマーが無効化される。 |
召喚マテリア
召喚マテリアは、戦闘中にモンスターを召喚することができます。召喚マテリアはゲーム内で購入することができない唯一のマテリアです。ストーリーを進めるなかで手に入る召喚マテリアは「シヴァ」だけなので、すべてを集めるにはかなりの労力が必要です。
マテリア | 属性 |
チョコボ&モーグリ | 無(通常版)/風(インターナショナル版) |
シヴァ | 冷 |
イフリート | 炎 |
ラムウ | 雷 |
タイタン | 土 |
オーディーン | 無 |
リヴァイアサン | 水 |
バハムート | 無 |
クジャタ | 炎/冷/雷 |
アレクサンダー | 聖 |
フェニックス | 炎 |
バハムート改 | 無 |
ハーデス | 無 |
テュポーン | 炎/冷/雷/土 |
バハムート零式 | 無 |
ナイツオブラウンド | 無 |
マスターしょうかん | ※すべての召喚魔法が使用可能 |