
重要なポイント
『ファイナルファンタジーVII』の一部キャラクターには"好感度"という隠しパラメータが存在し、選択肢や"クラウド(主人公)"の行動によって目まぐるしく変化します。"ゴールドソーサー"で意中の相手と"デートイベント"をするために、その仕組みや変化の詳細を把握しましょう。
さまざまなやりこみ要素や小ネタが用意されている『ファイナルファンタジーVII』ですが、なかでも特定のイベントを観るためにゲーム最序盤から意識的にコントロールしなければならないのが、一部キャラクターに設定された"好感度"です。本記事では、その仕組みや関連イベントなどを解説します。
好感度とは?
"好感度"は"バレット"、"ティファ"、"エアリス"、"ユフィ"の4人にのみ存在する隠しパラメータで、イベントの展開や選択肢によって増減します。基本的には対象キャラクターが喜ぶような行動や発言をすると増加し、逆の場合は減少します(複数人の"好感度"が同時に増減する場合もある)。そして、この"好感度"の数値によって、特定のイベントの内容が変化します。
"好感度"が影響するイベント
"好感度"によって内容が変化するイベントは以下のとおりです。いずれの場合もイベント限定の報酬などはありません。
①:"ゴールドソーサー"をはじめて訪れた際の同行者
"ゴールドソーサー"に到着し、"バレット"がいなくなったあとに"クラウド(主人公)"ひとりでどこかに遊びに行こうとすると、"好感度"がもっとも高いキャラクターが同行します。なお、"バレット"の"好感度"がもっとも高い場合は同行者が"レッドXIII"になります。
②:"ゴールドソーサー"でのデートイベント
"好感度"が影響する要素のうち、メインイベントと言えるものです。その時点でもっとも"好感度"が高いキャラクターと演劇に出演したり、ゴンドラに乗ったりします。
③:最終決戦直前の"ティファ"との会話
メインストーリー終盤("大空洞"に突入するまえ)、"クラウド"と"ティファ"がふたりだけで言葉を交わすシーンがあります。このとき"ティファ"の好感度が一定以上になっているかどうかで、ふたりの会話内容や、周囲からの反応が変わります。
"好感度"の初期値
対象キャラクターにおける"好感度"の初期値は下記のとおりです。ごくふつうにプレイしている場合、"デートイベント"の相手は"エアリス"や"ティファ"になりやすい傾向があります。"ユフィ"や"バレット"を相手にしたい場合は積極的に"好感度"を上げることはもちろんですが、他のキャラクターの"好感度"を下げることも意識しなければなりません。
エアリス | ティファ | ユフィ | バレット |
50 | 30 | 10 | 0 |
"好感度"が変化するイベントや選択肢
"好感度"が変化するイベントや選択肢を紹介します。意中のキャラクターと"デートイベント"をしたい場合などに活用しましょう。
~~~【8番街】~~~
女性("エアリス")との会話で、下記の順に選択肢を選んで花を買うと、のちに"ティファ"または"バレット"の"好感度"を上昇させる選択肢が発生。
- 気にするな……それより
- 花なんて、めずらしいな or いや、なんでもないんだ
- もらおう
~~~【ミッドガル発最終列車】~~~
列車のなかで"ジェシー"に2回話しかけると、選択肢が発生。
- えんりょしとくよ(変化なし)
- 楽しみにしてるよ(ティファ-3)
~~~【セブンスヘブン】~~~
"ミッドガル8番街"で花を買っていた場合は選択肢が発生。
- ティファ、あげる(ティファ+5)
- マリン、あげる(バレット+5)
"アバランチアジト"に行くまえに"ティファ"に話しかけると選択肢が発生。
- いまはそんな気分じゃないかな(変化なし)
- キツイの、くれないか(ティファ+5)
"アバランチアジト"に行ったあとに"セブンスヘブン"を出ようとすると選択肢が発生。
- よくいうぜ!(ティファ+5)
- ……わるいな(変化なし)
"アバランチアジト"で1泊したあと、最初に"ティファ"に話しかけると選択肢が発生。
- バレットのイビキがうるさくて…(バレット+5)
- ティファがそばにいたから…(ティファ+5)
~~~【客車内】~~~
ロックがかかるまえに最終車両まで移動して脱出すると、ティファ&バレット+5。
~~~【5番魔晄炉】~~~
ボス"エアバスター"を倒したあとに選択肢が発生。
- (つよがる)(バレット+2)
- (ダメかもしれない……)(ティファ+1、バレット-3)
~~~【スラムの教会】~~~
"タークス"の追手からの逃亡時にとる行動で"エアリス"の好感度が変化。
- しばらく待っていろ! → タルで兵士を撃退(エアリス+1)
- しばらく待っていろ! → タルを外す(エアリス-1)
- 戦え!(エアリス-1)
- 逃げるんだ!(変化なし)
- 逃げるんだ! → 戦闘が発生(エアリス-1)
~~~【エアリスの家】~~~
家のなかでの会話で選択肢が発生。
- そんなんじゃない!(エアリス+1)
- そんなところだ(エアリス-5)
~~~【6番街公園】~~~
公園入口の会話で選択肢が発生。
- 家までおくる(変化なし)
- 7番街までいっしょに(エアリス+1)
~~~【コルネオの館】~~~
"コルネオ"に"ティファ"が選ばれたあと、"おしおき部屋"での会話で選択肢が発生。
- だいじょうぶか?(エアリス+3)
- ティファを助けるぞ!(エアリス-2)
"コルネオ"に"エアリス"が選ばれたあと、"おしおき部屋"での会話で選択肢が発生(開発時の数値設定ミスの可能性あり?)。
- だいじょうぶか?(ティファ-2)
- エアリスを助けるぞ!(ティファ+3)
"コルネオ"に"クラウド"が選ばれたあと、寝室での会話で「え~と……」を選ぶと追加の選択肢が発生。
- あなただけよ(変化なし)
- バレットっていうの……(バレット+5)
~~~【地下下水道】~~~
"ティファ"か"エアリス"のどちらかに、先に話しかけたほうが+3(2番目に話しかけたほうは変化なし)。
~~~【エアリスの家】~~~
"エアリスの部屋"から出ようとすると選択肢が発生。
- 俺にはわからないよ(ティファ+3、エアリス-3)
- そうだといいな(ティファ-3、エアリス+3)
~~~【神羅ビル・68階】~~~
ボス"サンプル:H0512"と戦うまえに選択肢が発生。
- ティファ、頼んだぞ!(ティファ-2)
- バレット、頼む!(バレット+2)
ボス"サンプル:H0512"戦後、"バレット"、"ティファ"、"エアリス"のうち、パーティに編成したメンバーは+2。
~~~【神羅ビル・67階】~~~
独房内で"ティファ"に話しかけると選択肢が発生。
- (俺にまかせておけ)(ティファ+1)
- (ちょっとキビシイな)(ティファ-1)
独房の扉を調べると選択肢が発生。1回目に"バレット"か"エアリス"を選ぶと選んだほうが+3、同じく2回目にそのどちらかを選ぶと選んだほうが+1。
~~~【スラム外辺("モーターボール"戦後)】~~~
"バレット"、"ティファ"、"エアリス"のうち、パーティに編成したメンバーは+1。
~~~【カーム】~~~
回想イベント後に選択肢が発生。
- ちょっと待て(追加の選択肢へ)
- わかったよ(バレット+1)
(追加の選択肢)
- すばらしい!(バレット+3)
- それだけか?(バレット-1)
宿屋近くの民家の1階と2階にいる女性に話しかけると選択肢が発生。パーティにいるメンバーの"好感度"が変化する。
~~~【1階の女性】~~~
そうかもしれない | そんなことはない |
|
|
~~~【2階の女性】~~~
そうかもしれない | そんなことはない |
|
|
~~~【ジュノンエリア】~~~
森林地帯でエンカウントする"謎のニンジャ"を倒し、"ユフィ(倒れている女性)"に話しかけると選択肢が発生。
(選択肢①)
- いいだろう(ユフィが逃げる)
- 興味ないね(ユフィ+2、選択肢②へ)
(選択肢②)
- ……まあな(ユフィ+2、選択肢③へ)
- 何度やっても同じだ(ユフィが逃げる)
(選択肢③)
- ご自由に……(ユフィが逃げる)
- ちょっと待った(ユフィ+2、選択肢④へ)
(選択肢④)
- ……そういうこと(ユフィ+2、選択肢⑤へ)
- じょうだんじゃない(ユフィが逃げる)
(選択肢⑤)
- ……名前は?(ユフィが逃げる)
- ……先を急ごう(ユフィ+2、仲間になる)
~~~【コンドルフォート】~~~
老人に話しかけると選択肢が発生。
- いいだろう(ティファ+3、バレット+5、エアリス+3、ユフィ+2、つぎの選択肢へ)
- やめておこう(ティファ-3、バレット-5、エアリス-3、ユフィ-1)
(つぎの選択肢)
- わかった(ティファ+3、バレット+3、エアリス+3、ユフィ+2)
- 興味ないな(ティファ-3、バレット-5、エアリス-3、ユフィ-1)
~~~【運搬船】~~~
貨物室にいる"ユフィ"に最初に話しかけると選択肢が発生。
- "鎮静剤"を1個以上所持している状態で「ホラ、使えよ」(ユフィ+4)
- "鎮静剤"を所持していない状態で「ホラ、使えよ」(ユフィ-2)
- ないね(ユフィ-2)
貨物室にいる"エアリス(兵士の姿)"に話しかけると選択肢が発生。
- いつか俺が乗せてやるよ(エアリス+2)
- さあな……(エアリス-2)
甲板にいる"ティファ(兵士の姿)"に話しかけると選択肢が発生。
- ああ……(ティファ+2)
- どうかな(ティファ-2)
~~~【ゴールドソーサー】~~~
バレットがいなくなったあと、仲間に話しかけると選択肢が発生("好感度"が変化するのは最初に話しかけたキャラクターのみ)。
- いっしょに行く(+3)
- いっしょに行かない(-2)
~~~【コレルプリズン】~~~
"旧村長の家"での回想イベント後のパーティ編成で、パーティに加えたキャラクターの"好感度"が上昇("ティファ"+3、"エアリス"+10、"ユフィ"+2)。再編成では変化しない。
~~~【ゴンガガ】~~~
"ティファ"がパーティにいる状態で"ザックスの実家"に入り、"ティファ"に近づくと選択肢が発生("古代種の神殿"に入るまえまで)。
- 運が良かっただけさ(ティファ+1)
- がんばったからな(ティファ+1)
- 話しかけずに村を出る(ティファ-3)
"エアリス"がパーティにいる状態で"ザックスの実家"に入り、"エアリス"に近づくと選択肢が発生("古代種の神殿"に入るまえまで)。話しかけずに村を出ると"好感度"が減少。
- それは心配だな(エアリス+1)
- (やきもち……しっと……)(エアリス+2)
- 話しかけずに村を出る(エアリス-3)
~~~【コスモキャニオン】~~~
"バレット"がパーティにいる状態でマップに入り、武器屋のあるフロアの北の"長老ハーゴの部屋"で"バレット"に話しかけると選択肢が発生。
- つづけてくれ(バレット+3、つぎの選択肢へ)
- 興味ないな(変化なし)
(つぎの選択肢)
- つづきは?(バレット+3)
- 興味ないな(変化なし)
~~~【ウータイ】~~~
ボス"ラプス"を倒して"ユフィに盗まれた"マテリアを取り返し、さらに"MPきゅうしゅう"を入手するところまでサブイベントを進めると、ユフィ+10。
1周のプレイで全員との"デートイベント"を観る場合の進めかた
"デートイベント"の発生時期はメインストーリーのおよそ中盤であり、イベントを観るためだけに何度もプレイし直すのは大変です。そこで、この項では対象キャラクターの"好感度"を"デートイベント"までに均一に調整し、1周のプレイで全員分のイベントを観られる進めかたを紹介します。
~~~【8番街】~~~
女性("エアリス")との会話で、下記のとおりに選択肢を選ぶ。
- 気にするな……それより
- 花なんて、めずらしいな or いや、なんでもないんだ
- もらおう
~~~【7番街スラム】~~~
"セブンスヘブン"到着後の会話で「マリン、あげる」を選ぶ(バレット+5)。
バレット |
5 |
地下に降りるまえに"ティファ"に話しかけ、「いまはそんな気分じゃないな」を選ぶ、または話しかけずに地下に降りる(変化なし)。
バレット | ティファ |
5 | 30 |
"セブンスヘブン"を出ようとする際の会話で「……わるいな」を選ぶ(変化なし)。
バレット | ティファ |
5 | 30 |
"アバランチアジト"で1泊したあと、最初に"ティファ"に話しかけ、「バレットのイビキがうるさくて…」を選ぶ(バレット+5)。
バレット | ティファ |
10 | 30 |
~~~【客車内】~~~
扉がロックされるまえに最終車両まで移動して脱出する(バレット&ティファ+5)。
バレット | ティファ |
15 | 35 |
~~~【5番魔晄炉】~~~
ボス"エアバスター"を倒したあとの会話で「(つよがる)」を選ぶ(バレット+2)。
バレット | ティファ |
17 | 35 |
~~~【スラムの教会】~~~
"タークス"の追手からの逃亡で、下記の順に行動する。
- 「しばらく待っていろ!」を選び、天井裏の左の"タル"を落として敵に当てる(エアリス+1)
- 「逃げるんだ!」を選ぶ(変化なし)
- 「逃げるんだ!」を選ぶ(変化なし)
バレット | ティファ | エアリス |
17 | 35 | 51 |
~~~【エアリスの家】~~~
家のなかの会話で「そんなところだ」を選ぶ(エアリス-5)。
バレット | ティファ | エアリス |
17 | 35 | 46 |
~~~【6番街公園】~~~
公園入口の会話で「家までおくる」を選ぶ(変化なし)。
バレット | ティファ | エアリス |
17 | 35 | 46 |
~~~【ウォールマーケット】~~~
"クラウド"の女装イベントで"クラウド"が選ばれるようにアイテムを集める。
~~~【コルネオの館】~~~
"コルネオ"との会話で、下記のとおりに選択肢を選ぶ。
- え~と……
- バレットっていうの……(バレット+5)。
バレット | ティファ | エアリス |
22 | 35 | 46 |
~~~【地下下水道】~~~
"ティファ"に最初に話しかける(ティファ+3)。
バレット | ティファ | エアリス |
22 | 38 | 46 |
~~~【エアリスの家】~~~
"エアリスの部屋"から出たあとの会話で「俺にはわからないよ」を選ぶ(ティファ+3、エアリス-3)。
バレット | ティファ | エアリス |
22 | 41 | 43 |
~~~【神羅ビル・68階】~~~
ボス"サンプル:H0512"と戦うまえの会話で「バレット、頼む!」を選ぶ(バレット+2)。
バレット | ティファ | エアリス |
24 | 41 | 43 |
ボス"サンプル:H0512"戦後のパーティ編成を"クラウド"、"バレット"、"ティファ"にする(バレット&ティファ+2)。
バレット | ティファ | エアリス |
26 | 43 | 43 |
~~~【神羅ビル・67階】~~~
独房のなかで"ティファ"に話しかけ、「(俺にまかせておけ)」を選ぶ(ティファ+1)。
バレット | ティファ | エアリス |
26 | 44 | 43 |
独房の扉を合計4回調べ、下記の順に選択肢を選ぶ。
- バレットはどうしてるかな(バレット+3)
- レッドXIIIはどうしてるかな(変化なし)
- エアリスはどうしてるかな(変化なし)
- ティファはどうしてるかな(変化なし)
バレット | ティファ | エアリス |
29 | 44 | 43 |
~~~【スラム外辺("モーターボール"戦後)】~~~
パーティ編成を"クラウド"、"バレット"、"レッドXIII"にする(バレット+1)
バレット | ティファ | エアリス |
30 | 44 | 43 |
~~~【カーム】~~~
宿屋での回想イベント時の会話で、下記の順に選択肢を選ぶ。
- ちょっと待て
- すばらしい!(バレット+3)
バレット | ティファ | エアリス |
33 | 44 | 43 |
~~~【ジュノンエリア】~~~
森林地帯でエンカウントする"謎のニンジャ"を倒し、"ユフィ(倒れている女性)"に話しかけて下記のとおりに選択肢を選ぶ。
- 興味ないね(ユフィ+2)
- ……まあな(ユフィ+2)
- ちょっと待った(ユフィ+2)
- じょうだんじゃない(ユフィが逃げる)
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
33 | 44 | 43 | 16 |
ふたたび"謎のニンジャ"とエンカウントして倒し、"ユフィ(倒れている女性)"に話しかけて下記のとおりに選択肢を選ぶ。
- 興味ないね(ユフィ+2)
- ……まあな(ユフィ+2)
- ちょっと待った(ユフィ+2)
- ……そういうこと(ユフィ+2)
- ……先を急ごう(ユフィ+2)
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
33 | 44 | 43 | 26 |
~~~【コンドルフォート】~~~
老人に話しかけて下記の順に選択肢を選ぶ。
- いいだろう(バレット+5、ティファ+3、エアリス+3、ユフィ+2)
- わかった(バレット+5、ティファ+3、エアリス+3、ユフィ+2)
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 50 | 49 | 30 |
~~~【運搬船】~~~
貨物室にいる"ユフィ"に最初に話しかけ、「ホラ、使えよ」を選ぶ(ユフィ+4)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 50 | 49 | 34 |
同じ部屋にいる"エアリス(兵士の姿)"に話しかけ、「さあな……」を選ぶ(エアリス-2)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 50 | 47 | 34 |
甲板にいる"ティファ(兵士の姿)"に話しかけ、「どうかな」を選ぶ(ティファ-2)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 48 | 47 | 34 |
~~~【ゴールドソーサー】~~~
バレットがいなくなったあと、"ユフィ"に最初に話しかけ、「いっしょに行く」を選ぶ(ユフィ+3)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 48 | 47 | 37 |
~~~【コレルプリズン】~~~
"旧村長の家"での回想イベント後、パーティ編成を"クラウド"、"バレット"、"ユフィ"にする(ユフィ+2)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 48 | 47 | 39 |
~~~【ゴンガガ】~~~
ボス"タークス:レノ"、"タークス:ルード"との戦いのあと、パーティ編成を"クラウド"、"ティファ"、"エアリス"にする。そのあと"ザックスの実家"で"エアリス"に近づき、「(やきもち……しっと……)」を選ぶ(エアリス+2)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 48 | 49 | 39 |
さらに"ティファ"に近づき、「運が良かっただけさ」を選ぶ(ティファ+1)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
43 | 49 | 49 | 39 |
~~~【コスモキャニオン】~~~
パーティ解散後、武器屋のあるフロアの北の"長老ハーゴの部屋"で"バレット"に話しかけ、下記の順に選択肢を選ぶ。
武器屋のあるフロアの北の"長老ハーゴの部屋"で"
- つづけてくれ(バレット+3)
- つづきは?(バレット3)
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
49 | 49 | 49 | 39 |
~~~【ウータイ】~~~
ボス"ラプス"を倒して"ユフィに盗まれた"マテリアを取り返し、さらに"MPきゅうしゅう"を入手するところまでサブイベントを進める(ユフィ+10)。
バレット | ティファ | エアリス | ユフィ |
49 | 49 | 49 | 49 |
~~~【"デートイベント"直前】~~~
"タイニーブロンコ"で"ゴールドソーサーエリア"に行き、"ゴールドソーサー"でのイベントを進めると、いよいよ"デートイベント"の発生です。
"カーム"に到着したら、宿屋の近くの民家の女性に話しかけます(1階と2階にひとりずつおり、それぞれ選択肢がある)。選択肢を選んだ際の変動値は下表のとおりです。デートをしたい相手の"好感度"がもっとも高くなるように調整しましょう。
~~~【1階の女性】~~~
そうかもしれない | そんなことはない |
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~~~【2階の女性】~~~
そうかもしれない | そんなことはない |
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